THE 2-MINUTE RULE FOR şIRKET PERSONEL EğITIMI

The 2-Minute Rule for şirket personel eğitimi

The 2-Minute Rule for şirket personel eğitimi

Blog Article

Bu eğitimi tamamladığı zaman katılımcılar; eğitim öncesi fiziksel, zihinsel ve genel hazırlık,

İnsanları etkileme teknikleri örneklerini tanıma ve sınıflandırma diğerlerini etkilemek için politikaları olumlu kullanma süreçlerini anlama verilen bir senaryoda diğerlerini ikna etmek için politikaların olumsuz kullanımından kaçınarak etkileme tekniklerini kullanma

Oyunu oynamadan önce adaylar PwC'nin kariyer sayfasında ten dakikadan az zaman geçiriyordu. Oyunlaştırma unsurlarının başarılı bir şekilde uygulanması, adayların sayfada ninety dakika kadar zaman geçirmesini sağladı.

Growth Hacking ve internet marketing İlk defa 2010 yılında duyduğumuz advancement Hacking; bir iş modelinin pazara çıkmadan doğru ve verimli analizlerle, en kısa sürede sınırlı kaynaklarla kullanıcıya ulaşarak, en yüksek performansı vermesi demektir.

Antroposen Çağı adı verilen bu zaman diliminde, yalnızca piyasaları ya da ekonomiyi yorumlamak yetersiz kalıyor. Dünyayı anlamak için, sosyolojinin de edebiyatın da yardımına ihtiyacımız var. Hem de hiç olmadığı kadar!

Çalışanlarınız ayrıca bilgileri geleneksel oyun dışı ortamlara göre daha iyi akılda tutacaktır. Katılımcı bir öğrenci, pasif bir şekilde hareket eden bir öğrenciye göre daha fazla bilgiyi aklında tutar.

Bu eğitimi tamamladığı zaman katılımcılar; Zor insan tipleri, bu tiplerle iletişim kurmak için yapılması gerekenler, zor insanlarla baş ederken kullanılabilecek iletişim becerileri, zor müşterilerle iletişimde dikkat edilmesi gereken noktalar hakkında bilgi sahibi olacaklardır.

Tasarım Odaklı Düşünme (Design contemplating) Tasarım Odaklı Düşünme (structure contemplating); kritik iş kararlarını, süreçleri ve yaklaşımları yeniden tasarlamak üzere kullanıcı ihtiyaçlarından yola çıkarak karşılaşılan zorlukları yaratıcı bir şekilde çözmeyi sağlayan sistematik bir süreçtir.

“Bir kitap okuyan her şeyi bildiğini zanneder. İkinci kitabı okuyan kuşkuya düşer. Üçüncü kitabı okuyan Helloçbir şey bilmediğini anlar.” Frederick Pollock

Performansları daha baştan belirlenen kişilerin eğitim sonrası performanslarında belirli bir artworkış olacağını garanti ediyor ve eğer artış olmaz ise yeniden ücretsiz eğitim düzenliyoruz.

İpucu: İşleri tahmin edilemez hale getirmeyi unutmayın. Çalışanlar bir cevap için kaç puan alacaklarını veya hangi rozeti alacaklarını bilirlerse, işler hızla bayatlayabilir. Bunun yerine, rastgele ödüller here ve bir mücadelenin yoğunluğuna bağlı olarak değişen puanlar ekleyin.

Priz: Standart kullanımının ötesinde, PowerPoint'in eğitime dahil edilmesi, çalışanların edinilen bilgileri sunmasını gerektirir. Bu, sunum becerilerinin, mantıksal düşünmenin ve ofis yazılımlarını kullanma yeterliliğinin değerlendirilmesine olanak tanır.

Kursiyerlerinizin hafızasını tazelemek ve ilgilerini canlı tutmak için dersler boyunca sınavlar eklemeyi düşünün.

Tüm bunları yaparken eğlenceli uygulamalar ile yaratıcı yönleriyle yeniden bağ kuracak ve ekipçe daha çOkay bağlanıp aynı dili konuşmaya başlayacaklar. Markanız için aradığınız hikayelerin aslında nerede gizlendiğini görmeyi kavrayacaklar.

Report this page